<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="https://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="https://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="https://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0" xmlns:media="https://search.yahoo.com/mrss/">
<channel>
 <title>Осенило - написал | screenspiration @ tele.ga</title>
 <link>https://tele.ga/screenspiration/</link>
 <description>Это заметки о работе сценариста изнутри и снаружи. Их пишу я, Юлия Идлис, автор романа "Гарторикс", сценарист сериала «Фарца», фильма «Бег», игры X-Files: Deep State (по сериалу «Секретные материалы»), и т.д. Хотите поговорить об этом - пишите &lt;a href="https://tele.ga/arienril" style="white-space:nowrap"&gt;@arienril&lt;/a&gt;.</description>
 <atom:link href="https://tele.ga/screenspiration/rss/" rel="self" type="application/rss+xml" />
 <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 08:49:50 +0000</pubDate>
 <lastBuildDate>Thu, 16 Jul 2026 08:49:50 +0000</lastBuildDate>
 <generator>https://tele.ga</generator>
 <image>
  <title>Осенило - написал | screenspiration @ tele.ga</title>
  <url>https://tele.ga/i/u_AQADcagxG8CaBQABAQ.jpg</url>
  <link>https://tele.ga/screenspiration/</link>
 </image>
 <item>
  <link>https://tele.ga/screenspiration/704.html</link>
  <description>
   &lt;p id="704"&gt;&lt;b&gt;Про тру-крайм&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Опытные сценаристы прекрасно знают, что все хорошие истории уже придуманы кем-то другим, не по одному разу и в разных жанрах. Начинающие сценаристы понимают это, как только доходят до раздела «референсы» в описании своего проекта.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Но есть вид историй, где это не баг, а фича.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Это все «основанное на реальных событиях». И особенно – тру-крайм, истории реальных преступлений, расследованных и нет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Тру-краймом интересуется абсолютное большинство сценаристов, продюсеров и даже зрителей. По данным опроса, проведенного Нетологией совместно с КИОНом, 73% студентов сценарных курсов хотят написать сериал в этом жанре. Но вот что удивительно: почти никто этого в итоге не делает. А те, кто пробуют, чаще всего не преуспевают. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Привлекательность жанра вполне понятна. Тру-стори (и тру-крайм как ее подвид) манит продюсеров, потому что такую историю не надо придумывать, тестировать и доказывать. Достаточно взять газетную заметку (которую кто-то другой уже постарался сделать доходчивой и интересной) и показать ее инвестору со словами: смотрите, это ж готовый сценарий, хоть завтра снимем.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Сценаристов тру-крайм привлекает по схожей причине. Придумать хорошее преступление, которое можно расследовать целый сезон и в конце все равно потерпеть грандиозную неудачу с завязкой на три сезона, ужасно трудно. А тут – кто-то уже придумал (и совершил, то есть протестировал) его за вас!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Но как только дело доходит до более подробной раскладки сюжета, чем та заметка, где все преступление описано в паре-тройке захватывающих абзацев, сценарист тру-крайма обнаруживает себя в аду.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;По сути, ему надо придумать эту историю заново – вместе со всеми ее участниками и обстоятельствами. Но при этом на каждом сюжетном повороте ему говорят: нет, так не было на самом деле, нет, на такое у нас нет прав, нет, это не пропустят родственники жертвы…&lt;/p&gt;&lt;p&gt;К тому же найти законченную историю в неструктурированной реальной жизни в принципе не так-то просто. Да, в 1975 году в Урюпинске обнаружили восемь трупов старушек, и у каждой была татуировка в виде котенка на внутренней стороне лодыжки. Но где эта история начинается, когда заканчивается – и для кого? Кто ее главный герой – спившийся впоследствии следователь? Журналист, написавший заметку через три года? Внук одной из старушек, спустя 20 лет вернувшийся на родину из Германии? Татуировщик-убийца, которого так и не нашли?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Почему история начинается с обнаружения первой жертвы – а не четвертой? И не за неделю до, пока все еще были живы? И что делать, если реальный герой так ничего и не понял, не пережил никакой трансформации и как ни в чем не бывало продолжает творить херню – то есть история-то, по сути, и не закончилась?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Много лет назад Николай Кононов написал документальный роман «Код Дурова» – про Павла Дурова, который на тот момент еще не утратил контроль над ВКонтакте и только задумал нечто похожее на Телеграм. «Код Дурова» был написал под влиянием книги “Accidental Billionaires” Бена Мезрича, из которой Аарон Соркин сделал оскароносный сценарий «Социальной сети». &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Пытаясь понять, можно ли повторить этот фокус на материале Дурова и Вконтакте, я стала читать книгу Мезрича – и с удивлением поняла, что она написана буквально как поэпизодник соркинского сценария. Не в последнюю очередь потому, что Мезрич писал ее вместе с Соркиным, параллельно с работой по адаптации этой истории для экрана. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;«Социальная сеть» смотрится как реальная (почти что документальная) история, при том что на самом деле там куча придуманных персонажей и обстоятельств. После выхода и фильм, и книгу не раз обвиняли в натягивании совы на глобус. Но – и в этом гений Соркина, разглядевшего эту лазейку в скучнейшем материале досудебного разбирательства между кофаундерами Фейсбука, – никто не может достоверно сказать, что вот тут и вот тут в «Социальной сети» наврали, потому что в рамках подписанного-таки досудебного соглашения основные участники этой истории обязались не разглашать никаких деталей. То есть – &lt;i&gt;не рассказывать&lt;/i&gt;, как все было на самом деле...&lt;/p&gt;&lt;p id="705"&gt;...Соркин вообще образцово работает с историями, основанными на реальных событиях. Как сценарист с юридическим образованием, он умеет увидеть законченный киногеничный сюжет в судебном процессе (и не раз так делал), хотя для любого нормального человека материалы суда выглядят как гора бесконечных бумажек, написанных бессмысленным языком. И еще Соркин знает, что нужен не только этот сюжет, но еще и убедительный способ «поженить» его с реальностью так, чтобы он казался реальным, хотя и является на 90% выдуманным.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В этом и заключается сложность – но одновременно и ключ к тру-крайму. Настоящая история в этом жанре – никогда не та, что случилась на самом деле. Ее надо сперва придумать – а потом отыскать лазейку в реальности, позволяющую рассказать ее именно так, как она придумана.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Для этого нужно сделать две неприятные вещи. Во-первых, произвести трудоемкий ресерч – то есть досконально изучить реальный контекст истории в поисках этой самой лазейки. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;А во-вторых – отказаться от убеждения, что тру-крайм придуман за вас, и вам не придется пахать как сволочь ради синопсиса, который хотя бы имеет смысл.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/TheSocialNetwork"&gt;#TheSocialNetwork&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/truecrime"&gt;#truecrime&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/truestory"&gt;#truestory&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/AaronSorkin"&gt;#AaronSorkin&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/разработка"&gt;#разработка&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/КодДурова"&gt;#КодДурова&lt;/a&gt;@screenspiration&lt;/p&gt;
  </description>
  <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 08:49:50 +0000</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://tele.ga/screenspiration/704.html</guid>
 </item>
 <item>
  <link>https://tele.ga/screenspiration/703.html</link>
  <description>
   &lt;p id="703"&gt;&lt;b&gt;Про вопли и унитаз&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Начинающий сценарист смотрит на любой конфликт так же, как молодой родитель настойчивого двухлетки. А именно – ожидая и предвкушая трехчасовой апокалиптический ор с рукоприкладством. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Неудивительно, что когда я советую студентам «дожать конфликт», то неизменно получаю в ответ: «Нет, не хочу, чтобы мои герои орали, а история становилась боевиком».&lt;/p&gt;&lt;p&gt;О том, что конфликтовать можно без воплей и кулаков, ни начинающий сценарист, ни свежий родитель даже не думают. Чем существенно ограничивают набор доступных для себя в этой ситуации инструментов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Лучше всего об этом сказала писательница и психолог Людмила Петрановская в одном из интервью, посвященных детскому кризису трех лет. «Мы почему-то считаем, что для того, чтобы что-либо запретить ребенку, нужно на него разозлиться».&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Видимо, и родители наши считали так же, потому что у моего поколения запрет нерушимо связан с взаимной ненавистью. Или на худой конец – с неприязнью. «Вот я тебе сейчас запрещу, гнида ты этакая!» – «Ах ты мразь, ущемляешь мою свободу!»&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Перекладывая эту эмоциональную установку на язык сценария, мы как раз и получаем длинные сцены выяснения отношений между героями, когда все орут, но ничего толком не происходит. Сцены эти однообразны, потому что переорать-то друг друга можно, но вот конфликта это не разрешит, увы. Каждый останется при своем – на той же позиции, с которой повышен голос.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Меж тем, стоит лишь отцепить конфликт от непременной злости, которая на самом деле нужна нам лишь для того, чтобы просто себе его разрешить, – как перед нами откроется многобразие возможных сюжетных линий. Настоящий конфликт – и родительский запрет как его частный случай – может вырасти из &lt;i&gt;любой&lt;/i&gt; эмоции, вовсе не обязательно отрицательной. Из любви, заботы и уважения. От любопытства, желания нравиться и от лени. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;И развиваться такой конфликт будет не путем прибавления децибелов, а как положено по теории драматургии – &lt;i&gt;действиями&lt;/i&gt; (и ответными действиями всех участников). Потому что конфликт – это столкновение взаимоисключающих целей, а не кто кого сильней ненавидит.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Кстати, и побеждает чаще всего персонаж, который не чувствует ненависти и не скандалит, а действует исходя из своего понимания цели. (И родитель, который не разозлился, но все-таки запретил второе мороженое перед ужином.) Потому что в их распоряжении есть бесконечный набор инструментов для достижения желаемого – а не только одни кулаки да вопли. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Окончательно я это поняла, отучившись на сценариста. Но самый наглядный пример показал мне еще до этого один бывший бойфренд-иностранец.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Как-то раз в поездке мы с ним вписались на пару дней в пустую квартиру каких-то дальних знакомых. Для меня тогда это был едва ли не первый опыт совместного проживания с человеком моего возраста.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В первый же вечер он вышел ко мне из ванной со словами: «Don’t leave marks on the toilet after you use it. It’s not nice», – и улыбнулся.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Мне бы, наверно, понадобилось рассориться с ним в пух и прах, прежде чем я смогла бы выдавить из себя что-нибудь подобное. А до этого я бы исправно годами драила унитаз за себя и за того парня, наливаясь молчаливой злостью и отвращением. Потому что для меня тогда «don’t leave marks on the toilet», как и вообще любое упоминание этой темы в контексте «ты делаешь что-то не так», переводилось как «пропади ты пропадом».&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Но он улыбнулся, чмокнул меня – и пошел готовить что-то на ужин. И мы тогда не поссорились – но с тех пор я всегда вытираю после себя унитаз. Даже в общественных туалетах. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/конфликт"&gt;#конфликт&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/разработка"&gt;#разработка&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/материнство"&gt;#материнство&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/унитаз"&gt;#унитаз&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/мозг"&gt;#мозг&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  </description>
  <pubDate>Thu, 09 Jul 2026 11:02:17 +0000</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://tele.ga/screenspiration/703.html</guid>
 </item>
 <item>
  <link>https://tele.ga/screenspiration/702.html</link>
  <description>
   &lt;p id="702"&gt;&lt;b&gt;Про неверие&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Что делать, если история не складывается?&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Это как приучить упрямого тодлера ходить на горшок, чистить зубы и убирать перед сном разбросанные игрушки: кажется, что не получится никогда. Кто-то знает, как это делается, – но не ты. Тебе нужна помощь, а лучше – сразу же эвтаназия.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Как у любого отчаявшегося родителя, у сценаристов тут есть свои выстраданные лайфхаки. (Которые, правда, не помогают). Кто-то закапывается в ресерч. Кто-то находит себе невозможный дедлайн с адовыми штрафами за просрочку. Кто-то берется за три параллельных проекта, чтобы «снизить ставки». Кто-то выучивается на бухгалтера.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Лично я уверена, что 90% таких проблем решаются ресерчем. Если история никак не складывается, значит, не хватает какой-то важной информации про нее. Нового знания, которое изменит ракурс и заставит взглянуть на события или героев как-то иначе.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Причем речь не про «больше ресерча», а именно про &lt;i&gt;другой&lt;/i&gt; ресерч, то есть про поиски принципиально нового. Например, если история про хирургов, и вы уже поговорили со всеми хирургами в доступе и прочитали все медицинское от Википедии до Корпуса Гиппократа, попробуйте поговорить с альпинистами или дайверами – то есть с теми, кто тоже сидит на адреналиновой игле и принимает решения, от которых зависит жизнь. И почитайте про связь наркомании с экстремальным спортом и синдромом дефицита внимания.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;В общем, вы поняли: я считаю, что история не придумывается из-за &lt;i&gt;нехватки&lt;/i&gt;. Когда нет чего-то, необходимого для ее создания, но еще непонятно, чего именно: информации (ресерч!), валидации (мозговые штурмы, соавторы и подбадривающий редактор), внешней рамки (дедлайн, офис, писать каждый день с десяти до двенадцати), и т.п.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;А иногда – очень редко, но все же – история не придумывается потому, что ее автору не хватает веры.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Да-да, веры. Попросту уверенности в том, что сложить такую историю возможно в принципе. И отдельно – что именно я, имярек, способен ее сложить. Просто я, вот этим своим мозгом, без суперумных соавторов, опытных режиссеров, поддерживающих продюсеров, – если провести с ней достаточно много времени.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Оборотная сторона отсутствия такой веры – нежелание (или неспособность?) взять на себя ответственность за свою историю.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Яснее всего я поняла это, когда родился наш с мужем сын. Каждый этап ребенкиного развития, от начала прикорма до приучения спать отдельно, вселял в меня ужас – и желание первым делом проконсультироваться с профессионалами. Я надеялась получить инструкцию и делать как велено, ничего не придумывая самой, – потому что ну ясно же, что у меня не получится. Пусть лучше кто-то подумает за меня.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;С этим же ужасом я начинаю и каждый рабочий проект. (А многие и вовсе не начинаю – потому что ну не смогу ведь!) А если уж начала, то бегаю за режиссером или продюсером со словами: давай, пожалуйста, сядем вместе и все придумаем. Хотя это, конечно, не на придумывание запрос, а на внешнюю валидацию: давай я буду размышлять вслух, а ты будешь смотреть на меня восхищенно и всем своим видом показывать, что у меня получается.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Но недавно я, наконец, поняла, что все это – необязательный ритуал. А то, что на самом деле работает, – проще простого.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Если история не придумывается, нужно просто продолжать думать.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Потому что даже упрямый тодлер в какой-то момент вздыхает – и складывает все игрушки в коробку сам перед тем, как пойти умываться и чистить зубы.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/разработка"&gt;#разработка&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/тупик"&gt;#тупик&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/материнство"&gt;#материнство&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/лайфхак"&gt;#лайфхак&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  </description>
  <pubDate>Thu, 02 Jul 2026 04:41:01 +0000</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://tele.ga/screenspiration/702.html</guid>
 </item>
 <item>
  <link>https://tele.ga/screenspiration/701.html</link>
  <description>
   &lt;p id="701"&gt;&lt;b&gt;Про кашу из топора&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Всякий раз, придумывая историю, я прихожу на эту развилку. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Здесь три указателя. На одном написано: вот то, с чего все начиналось, что понравилось продюсеру/режиссеру, чего от тебя ждут к дедлайну. Давай, пиши.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Другой гласит: срок сдачи – через три дня. Это едва-едва успеть написать синопсис.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;На третьем указателе нацарапано: «Кое-что интересное». &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Надо ли говорить, что чаще всего я сворачиваю туда.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В результате история, которая начиналась как роуд-муви про ветеринара и стоматолога, превращается в экзистенциальную драму с беззубым котом-героем. Ветеринар там тоже присутствует где-то на заднем плане, а вот стоматолога уже нет, потому что ему в этом фильме нечего делать: у героя же нет зубов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Одной рукой я пишу этот самый кошачий тритмент, а другой строчу слезные письма заказчику с просьбой сдвинуть блядский дедлайн, потому что меня наконец осенило, и история, в общем, складывается. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Заказчик обычно идет навстречу. Во-первых, что ему делать – у него все равно есть дедлайн и нет тритмента. А во-вторых, ему тоже нравится нацарапанное на третьем указателе. Просто он до конца себе в этом не признается.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Если вы когда-нибудь разрабатывали длинный проект, вам до боли знакома эта развилка. Особенно если разработка по каким-то причинам затягивалась – и у вас накапливалось ощущение, что в истории вроде все есть, но почему-то одно с другим не стыкуется. Это всегда знак того, что на самом деле вы пишете не про то, о чем договорились на первой встрече с заказчиком, а про «кое-что интересное», – просто еще не сходили по третьему указателю и не поняли, что конкретно.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Все мои большие проекты складывались именно так. Особенно «Гарторикс», который вообще начинался с других героев, другого сеттинга и всего другого. Именно на его примере я окончательно поняла, что любая большая история – это каша из топора: начинаешь ее придумывать с одного, а она превращается во что-то совсем другое.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Например, у вас есть топор: вы хотите сделать бездиалоговое кино про любовь между женщиной и комодом. Вы кладете его в кастрюлю и ставите на огонь. Но одновременно знаете, что для того, чтобы получилась живая история, в эту кастрюлю нужно добавить обычных ингредиентов: крупы, молока, воды, соли и сахара, не говоря уже про кардамон и корицу. Цель героя, антагонист, конфликт, препятствия, напряжение. Нужда, желание, темная сторона души.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вы все это добавляете – не трогая топора. Топор же – самое главное, из него вся каша.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Но в какой-то момент содержимое вашей кастрюли закипает. И крупа принимается набухать. Молоко поднимается. Запах корицы и кардамона дурманит голову. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;И вы понимаете: для того, чтобы получилась каша – не из топора, как вы обещали заказчику, а та, которая варится тут в кастрюле прямо сейчас, – топор все-таки нужно вынуть. И, вероятно, выбросить. Ну, или отложить в сторонку для другого блюда – например, борща. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Потому что если не сделать этого, то крупа разварится, молоко убежит, запахнет горелыми специями – а на дне кастрюли останется скользкий топор в грязноватых молочных пенках. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Облегчение, которое вы испытаете, вовремя вынув топор из каши, мало с чем можно сравнить. Это когда история щелкает, встав в свои собственные пазы, и все в ней начинает работать будто само по себе. Да, не так, как вы ожидали в начале (и как договаривались с заказчиком). Но где-то и поосмысленнее. Потому что то, что вы в самом деле готовили, – это манка или овсянка. Просто сваренная с применением плотницкого топора.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Правда, бывает, что ни овсянка, ни манка не получаются, если не положить вначале в кастрюлю хороший острый топор. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Но это уже совсем другое меню – и совсем другая история.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/разработка"&gt;#разработка&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/мозг"&gt;#мозг&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/кашаизтопора"&gt;#кашаизтопора&lt;/a&gt;@screenspiration&lt;/p&gt;
  </description>
  <pubDate>Thu, 25 Jun 2026 09:29:49 +0000</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://tele.ga/screenspiration/701.html</guid>
 </item>
 <item>
  <link>https://tele.ga/screenspiration/699.html</link>
  <description>
   &lt;p id="699"&gt;&lt;b&gt;Про KinoEyes и баню&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;На этой неделе мы выпустили магистрантов международной программы KinoEyes European Film Masters в юбилейный 10-й раз. Теперь программу ожидает переформатирование – а я думаю вот о чем. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Много лет назад один режиссер (к сожалению, уже покойный) рассказал мне, как он, любитель общественных бань, познакомился со своим будущим инвестором. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Режиссер сидел голый в парилке. И вот рядом садится какой-то мужик и говорит: «А вы режиссер такой-то?» – «Да». – «Очень люблю ваши фильмы. Над чем вы сейчас работаете?»&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Режиссер был, что называется, «между проектами», поэтому честно сказал: «Не знаю». Тогда мужик предложил: «Слушайте, давайте я дам вам денег, а вы снимете фильм?» Режиссер осторожно ответил: «Ну, у меня есть такая идея, сякая идея – что вас интересует?» На что мужик заявил: «Нет, мне не важно, какая идея. Просто возьмите деньги и снимите любое кино – только чтоб оно было &lt;i&gt;вашим&lt;/i&gt;».&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Режиссер взял деньги и снял на них свой последний фильм. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;А теперь – к чему это я.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Традиционно после вручения дипломов выпускники KinoEyes вместе с преподавателями из четырех стран (Эстония, Португалия, Шотландия и Ирландия) выезжают с ночевкой куда-нибудь на природу. Среди прочего там обязательно есть сауна (мы же в Эстонии, тут под каждым кустом есть сауна, а то и две).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;И вот я сижу в этой сауне вместе с режиссерками из Ливана, Монголии и Казахстана, продюсерами из Великобритании, Австрии и Португалии, операторами из Индии, Польши и Пакистана, композитором эстонских хитов с Евровидения, и т.д. Многие из них уже имеют международное признание и награды; другие порвут фестивали в ближайшие несколько лет, запустят свое кино, снимут истории, которые я захочу посмотреть. И я думаю: каковы были бы наши шансы когда-нибудь оказаться всем вместе в сауне, если бы не KinoEyes?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;С каждым из этих людей мне пришлось бы выстраивать многолетнюю профессиональную и личную связь, прежде чем мы смогли бы даже подумать о том, чтоб сидеть на парилке или в бочке с горячей водой, смотреть на закат и говорить о том, что по-настоящему нас волнует. А благодаря международной магистратуре это стало возможным всего за каких-то два года. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Кино – коллективное искусство. Но при этом мы все удивительные индивидуалисты. И если нас не собрать насильно и не заставить общаться без возможности встать и уйти через пять минут – например, в общей сауне в дождь на берегу Балтийского моря, – то мы и не будем. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Такое невозможно нигде, кроме киношколы, причем международной. Потому что киношкола, особенно та, в которую приезжают учиться из разных стран, оставляя свой дом, окружение и комфорт, – это как семья. Ты радуешься друг за друга, грустишь, завидуешь, злишься, дрючишь, и тебя тоже дрючат как боже мой – но ты не можешь просто взять и уйти, пока очередные студенты не станут выпускниками. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Так что – ура KinoEyes и другим программам, которые собирают профессиональных и начинающих кинематографистов вместе и заставляют их разговаривать. Спасибо за все, удачи везде – и до новой встречи!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/KinoEyes"&gt;#KinoEyes&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/студенты"&gt;#студенты&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/коммуникация"&gt;#коммуникация&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/выпускной"&gt;#выпускной&lt;/a&gt;@screenspiration&lt;/p&gt;&lt;p id="700"&gt;10-й выпуск KinoEyes European Film Masters (2026)&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;a href="https://tele.ga/i/5305634407571986968.jpg"&gt;&lt;img itemprop="image" src="https://tele.ga/i/5305634407571986968.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figure&gt;
  </description>
  <pubDate>Thu, 18 Jun 2026 10:56:41 +0000</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://tele.ga/screenspiration/699.html</guid>
 </item>
 <item>
  <link>https://tele.ga/screenspiration/697.html</link>
  <description>
   &lt;p id="697"&gt;&lt;b&gt;Про отвести взгляд&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Случалось ли вам ехать по пустой широкой дороге на велосипеде? Колеса шуршат по асфальту, педали крутятся без напряжения, ветер в лицо – и тут вы замечаете, что посередине дороги лежит небольшой камешек.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Его очень легко объехать. Дорога широкая, вокруг ни души. Но велосипед почему-то упрямо едет на этот камень, как бы вы ни рулили и ни матерились. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;В итоге вы наезжаете на него с разбегу, обоими колесами, рвете шину и чуть не падаете – буквально на ровном месте. Встаете – и недоумеваете, почему.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Опытные водители объясняют так: руки рулят туда, куда смотрят глаза. Если вы ведете машину, и у вас на пути дерево, то, чтобы не въехать в него, надо просто отвести взгляд.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Но это не так легко. Особенно в сценаристике.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вот вам еще одна до боли знакомая ситуация. Вы несколько месяцев набрасывали сюжет (на самом деле – придумывали прикольные сцены и сюжетные повороты) – и вот, наконец, сели связывать это все в единую непротиворечивую историю. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Начало идет очень бодро: одно событие, другое, третье – и вот уже первый акт закончился. И тут вдруг сюжет съезжает с намеченной колеи – и с разбегу вкатывается в болото. Герои находят золото инков, съедают прохожего, а их самих в итоге съедает космический хамелеон из будущего. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вы с ужасом вспоминаете, что вообще-то сюжет у вас – не развязный sci-fi, а камерная реалистичная драма. И все начиналось с того, что герой и антагонист оказываются вместе в застрявшем лифте и разговаривают. И никаких космических хамелеонов там вовсе не предполагалось – надо было всего лишь придумать этот их разговор.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Но как раз это – на уровне синопсиса или тритмента – придумать сложней всего. Потому что в синопсисе вы не расписываете диалог со всеми его внутренними колебаниями, а пишете вывод: Х обнаружил, что Y его обманывает. И дальше – по правилам синопсиса – вы пишете не про тонкие чувства Х по этому печальному поводу, а про активные действия, которые он предпринял. Например, достал лазер, разрезал лифт к чертовой матери и сожрал подоспевшего механика вместе с ящиком для инструментов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Большие внешние обстоятельства всегда придумывать легче. Внутренние конфликты хорошо расписывать в конкретных сценах, когда уже и герои сложились, и их арки выстроены, и понятно, на что они как реагируют. А до того проще заставить их действовать – и чем больше (сенсационней) препятствие, с которым они имеют дело, тем очевидней их действия, потому что они логичны. На их месте любой бы так поступил.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Это ловушка девелопмента, когда большие действия и поступки, по сути, подменяют характер героя, так и оставшийся неразработанным. В результате в истории действуют не герои, а обстоятельства. Очень скоро таких обстоятельств становится слишком много – и история рассыпается под тяжестью космического хамелеона.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Что с этим делать? Взять большой мешок и убрать весь мусор.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Обилие сенсационных событий в истории – верный признак недоразработанности героев и их конфликтов. Вот до этих конфликтов и надо дорыться; но для этого необходимо расчистить сюжет до дна. И спросить себя: а про что история-то на самом деле? Кто в ней герой? Что мне в нем/ней интересно?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Это обидные вопросы, потому что на них нет ответа, особенно на стадии разработки. И сценарист справедливо от них отбивается: история не сложилась, ее бестолку анализировать.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Но бывает, что придумать без анализа не получается.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Другое дело, что для того, чтобы вообще дойти до этих вопросов, нужно все-таки что-то придумать – например, вот этот ворох событий с космическим хамелеоном сверху. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Дальше надо сходить за этим хамелеоном до самого тупика – и убедиться, что там тупик. Понять, что все это – не твоя история. Потерять интерес. И вернуться к началу, чтобы начать собирать историю заново – уже в другом направлении.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Разочарование, которое вы испытаете там, в тупике, чудовищно. Тут и синдром самозванца, и стыд от того, что вы вообще повелись на космическую рептилию, да еще и заказчика убеждали с пеной у рта, что сейчас в драмах все так делают, и страх не вписаться в подступающий дедлайн...&lt;/p&gt;&lt;p id="698"&gt;...Но без этого разочарования космический хамелеон так и будет манить вас своей простотой и величием, как тот камешек на дороге. И пока вы в него не впилитесь со всего размаху, вы не сможете отвести от него взгляд – и заняться камерной реалистичной драмой с внутренними конфликтами.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/разработка"&gt;#разработка&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/мозг"&gt;#мозг&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/велосипед"&gt;#велосипед&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/сюжет"&gt;#сюжет&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  </description>
  <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 09:03:10 +0000</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://tele.ga/screenspiration/697.html</guid>
 </item>
 <item>
  <link>https://tele.ga/screenspiration/695.html</link>
  <description>
   &lt;p id="695"&gt;&lt;b&gt;Про порнографию&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Если вы идентифицируетесь как писатель/сценарист и когда-нибудь в этом качестве давали видео-интервью, вас наверняка просили «поработать», пока вас «подснимут для перебивок».&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Скорее всего, в этот момент вы, как послушный зайчик, садились к нотбуку, открывали пустой документ Word и принимались печатать, сосредоточенно глядя в экран и прихлебывая из кружки: «ПРРЛДВммрддмиу шмщмжжва дарыжвмоявамф оамо д мдр». А камера вас снимала.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Для праздного зрителя наша работа выглядит именно так. (Если вы, не дай бог, поэт, то вместо ноутбука у вас мог быть красивый толстый блокнот и перьевая ручка.) Писатель/поэт/сценарист сидит за ноутбуком/столом с тетрадкой и строчит, вдохновенно прихлебывая неизменно горячий кофе.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Реальное положение дел не имеет с этой картинкой ничего общего. И если вы правда хотите писать что-нибудь кроме «ПРРЛДВммрддмиу шмщмжжва» на камеру, то эту разницу надо понять, принять и прочувствовать.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Нет, мы не пишем целыми днями. И б&lt;i&gt;о&lt;/i&gt;льшую часть рабочего дня мы тоже не пишем (увы). Долго писать вообще невозможно: устают пальцы, спина и мозг. И зрение еще садится.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Б&lt;i&gt;о&lt;/i&gt;льшую часть рабочего дня мы прокрастинируем. М&lt;i&gt;е&lt;/i&gt;ньшую – думаем. И выглядит это совсем не так интересно и органично, как печатать «ПРРЛДВммрддмиу». Потому что лучше всего нам думается тогда, когда руки заняты, и возможности что-либо записать у нас нет физически. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Например, этот пост я придумала утром в туалете.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Почему? Да потому что наш мозг так устроен. Он сопротивляется любому давлению и возбуждается тогда и так, когда и как хочет. Так что разница между работой писателя в жизни и на экране – это как разница между сексом и порнографией. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Что мы знаем из порно? Что трахаться можно (и нужно) часами без перерыва. Что член должен быть обязательно до колен – но при этом легко и непринужденно помещаться в любое отверстие. Что женщина возбуждается и кончает, стоит только ей член увидеть. И мужчина тоже. И коза. И гусь. И инопланетянин с тентаклями (особенно инопланетянин). И все они кончают как заведенные – каждые три минуты в течение следующих сорока часов. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Что мы знаем о работе писателя из «видео-перебивок»? Что писатель садится к станку – и сразу же пишет свой текст набело, прерываясь разве что для того, чтобы глотнуть кофе. Что красивый блокнот наполняется глубокомысленными стихами, как только его раскрыли. Что думать писатель вообще не должен, а должен быстро печатать.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Но в жизни так не выходит. Гусь не возбуждается, коза не кончает, писатель не может думать с той скоростью, с которой печатает «ПРРЛДВммрддмиу». И за ноутбуком ему не думается: все время приходится отвлекаться. Например, потому что кофе опять остыл. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Беда в том, что начинающие писатели и сценаристы воспитаны на порнографии. То есть, простите, на «перебивках» из разных писательских интервью. И от себя они ждут того же. И заказчик тоже ждет от них порнографии вместо секса – особенно когда вписывает в договор первый драфт часовой серии в диалогах за пять дней.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В общем, пока ждешь от себя члена до колен, ни писать, ни даже начать писать не получится. Это я говорю и себе тоже – потому что как раз ориентируюсь на порнографию в попытках продолжить «Гарторикс». Вот разгребу дела; вот налажу режим; вот закончу семестр; вот ребенок пойдет в садик…&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Все это прокрастинация. Но не творческая, потому что в ней я не думаю о сюжете. Я фантазирую об условиях работы, которых у меня не случится ближайшие десять лет. И, когда выдается хороший день – как сегодня, когда мне удалось более или менее выспаться, студенческие защиты прошли успешно, все срочное я успела сделать вчера, а ребенок гуляет с няней, – я немедленно забиваю освободившееся время бытовыми задачами, потому что начать что-то большое и творческое боюсь. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Я знаю: это большое не удастся закончить сегодня – в отличие от очередной стирки. Его придется прервать на полуслове, потом я опять задолбаюсь вусмерть, а через неделю открою начатый файл – и стану мучительно вспоминать, что же это такое я тут писала…&lt;/p&gt;&lt;p id="696"&gt;...В общем, мне страшно не справиться – в отличие от писателя из «перебивки», который строчит себе в ноутбуке и даже DELETE не нажал ни разу. Который уже написал и второй «Гарторикс», и третий. Да и вообще выдает по «Гарториксу» в неделю.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Я понимаю, что это недостижимая и невозможная планка. Но она существует – и давит мне на мозги из своей заоблачной выси. Так что, видя, как в магазине канцтоваров кто-нибудь вдохновенный придирчиво выбирает толстый красивый блокнот и перьевую ручку, мне хочется крикнуть: долой порнографию! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Давайте трахаться с текстами, как в нормальной жизни. Урывками, между дел, абы как. До изнеможения.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/мозг"&gt;#мозг&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/гарторикс"&gt;#гарторикс&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/прокрастинация"&gt;#прокрастинация&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/порнография"&gt;#порнография&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/распорядок"&gt;#распорядок&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  </description>
  <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 07:32:16 +0000</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://tele.ga/screenspiration/695.html</guid>
 </item>
 <item>
  <link>https://tele.ga/screenspiration/694.html</link>
  <description>
   &lt;p id="694"&gt;&lt;b&gt;Про силу контекста&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;У студентов идут защиты и прочие выпускные мероприятия, поэтому за неделю я не успела даже ответить на комментарии к &lt;a target="_blank" href="https://tele.ga/screenspiration/693"&gt;предыдущему посту&lt;/a&gt;. А меж тем там, во-первых, предлагают интересные варианты, а во-вторых, задают вопросы, заставляющие задуматься – и сформулировать важное дополнение к уже написанному.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Оно вот какое.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Хорошая емкая реплика в диалоге работает не сама по себе, а только вместе с контекстом, который есть у героя и который известен зрителю. Неслучайно, рассказывая про «Сынулю», я так подробно писала о том, как прошла моя ночь и утро, о нашей с подругой жизни, да и вообще о том, что у меня есть сын. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Замечу в скобках для тех, кто предположил, что автор/ка реплики про «сынулю» таким образом намекнула, что до состояния зомби меня довел именно сын: меня она видела впервые в жизни и не знает, что у меня вообще есть ребенок. Тем более – что он мальчик. Так что это все ваш контекст и мой, но – не ее как персонажа. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Видите, что получается? Без контекста емкую реплику, особенно состоящую из одного слова, невозможно расшифровать. Из многозначительного утверждения она превращается в просто слово в своем словарном (прямом) значении. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Именно поэтому без выстраивания контекста &lt;i&gt;до того&lt;/i&gt;, как реплика прозвучала (кто кому кем приходится, из какой позиции и с какой степенью информированности о происходящем кто говорит) сообщить собеседнику о том, что он плохо выглядит, можно только оценочным словом. Или, на худой конец, словом, предполагающим вшитое «плохо выглядишь». «Лахудра». «Болеешь?» «Да уж» (пусть будет два слова, а не одно).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;«Сынуля» выбивается из этого ряда, потому что само по себе это слово вообще не связано ни с внешностью, ни с оценкой. Оно раскрывает контекст – предполагаемую ситуацию, которая входит в трагикомический конфликт с реальностью. Смысл этой реплики – «ты выглядишь не как молодая женщина, а как 40-летний мужик, а ты выглядишь не как молодая женщина, а как мать 40-летнего мужика» – создается именно из несовпадения ситуаций.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Емкая реплика – это ключ к заранее выстроенному контексту. Она раскрывает его, распаковывает ситуацию – и дает персонажу и зрителю «создать» ее смысл в своей собственной голове. Поэтому хороший диалог работает не сам по себе, словами, а только как ключ к контексту его участников, который (контекст) вы создали &lt;i&gt;до &lt;/i&gt;диалога, а главное, объяснили зрителю.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ведь зрительское восприятие, по сути, работает точно так же, как и восприятие персонажа – адресата реплики. Без контекста высказывания, который знаешь заранее, например, признаться в любви можно только «в лоб», сказав: «Я тебя люблю». &lt;/p&gt;&lt;p&gt;А с контекстом – когда любят, делают и говорят вот так, я это много раз видел/а в жизни – «передай соль, пожалуйста» может означать и «люблю – не могу», и «сука, ты мне всю жизнь испортила». И много чего другого.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/диалог"&gt;#диалог&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/реплика"&gt;#реплика&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/мастерство"&gt;#мастерство&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/контекст"&gt;#контекст&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/мозг"&gt;#мозг&lt;/a&gt;@screenspiration&lt;/p&gt;
  </description>
  <pubDate>Thu, 28 May 2026 08:25:23 +0000</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://tele.ga/screenspiration/694.html</guid>
 </item>
 <item>
  <link>https://tele.ga/screenspiration/693.html</link>
  <description>
   &lt;p id="693"&gt;&lt;b&gt;Про емкость реплики&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вообще это было бы прекрасное сценарное упражнение.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;У вас две героини: женщины лет сорока с небольшим, образованные, успешные – каждая в своей области. В общем, не на помойке себя нашли. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Им встречается третья – очень шапочно с ними знакомая. Ну, например, соседка по даче. Или коллега из другого отдела. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;И вот эта третья должна двум другим сообщить, что они плохо выглядят. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;По условиям задачи, сообщить она это должна в одной-единственной реплике – и обеим сразу. Больше того, эта реплика должна состоять только из одного слова.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Нет, слово «плохо» использовать нельзя. Равно как и другие слова, подразумевающие оценку внешности. Слово «внешность», «выглядеть» и все, связанное с внешним видом, тоже запрещено.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Представили? Ну, так что же говорит ваша «третья» двум героиням?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Пока вы ломаете головы, расскажу, как все было на самом деле. Потому что на днях именно это случилось со мной и моей подругой.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Подруга – моя ровесница. Я заехала к ней на работу по некому делу, и мы вместе пошли по коридору бизнес-центра, в котором у нее офис.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Накануне ночью мой ребенок открыл для себя возможность играть в нарисованные на его постельном белье экскаваторы, так что спала я дай бог часа три. А перед выходом из дома оделась так, как одевается молодая мать, выскальзывающая из квартиры, пока няня отвлекает дитя машинкой, паззлом и ксилофоном одновременно. То есть – набрала наугад из шкафа какой-то одежды и выскочила за дверь, молясь, чтоб кроссовки в моих руках оказались из одной пары.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Подруга, к слову, в тот день тоже не выспалась, потому что в шесть утра уже была на работе.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В общем, идем мы такие по коридору. И тут нас окликает женщина в возрасте, которая в этом же бизнес-центре снимает себе кабинет и подругу мою иногда встречает «возле кулера». &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Подруга с этой женщиной здоровается. Я тоже здороваюсь – по инерции. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Женщина улыбается нам обеим, потом щурится на меня – и спрашивает у подруги с этаким ласковым пониманием: «&lt;i&gt;Сынуля?&lt;/i&gt;»&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Было это в понедельник. Но вот уже четыре дня я думаю, можно ли было придумать лучшую реплику в эту сцену. И понимаю, что нет, нельзя. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Потому что емкость сценарной реплики – это не абстрактная «многозначность». Это создание всей глубины контекста – и очень конкретных определенных смыслов, которые к этому контексту на разных уровнях обращаются и даже с ним конфликтуют. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ведь что означает этот «сынуля» для каждой из нас?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Для женщины, которая, к слову, готова была провалиться сквозь землю после того, как мы ей сказали, что мы подруги, – вероятно, это была похвала, гордость и зависть: надо же, взрослый сын пришел на работу к маме! (А после того, как выяснилось, что я не мальчик, – «боже, как неудобно, вот я слепая курица, теперь придется снимать кабинет где-нибудь в другом месте».)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Для меня, которую в детстве и юности незнакомые люди регулярно принимали за мальчика, потому что я была тощей как жердь и с короткой стрижкой, это значит, что я так замотана, что даже и женщиной уже не могу казаться.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Для подруги – ну, спорная реплика, потому что ведь ее можно услышать и так, что она как раз кажется женщиной – но с 40-летним «сынулей». &lt;/p&gt;&lt;p&gt;С другой стороны, эта же реплика может быть и комплиментом для нас обеих. Я выгляжу, да, как мальчик, – но все же подросток, не старше семнадцати лет. А подруга и вовсе – как молодая мать школьника. (Впрочем, она и так молодая мать школьника, просто этот школьник не я.)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Заметьте, все это сделано одним-единственным словом. Одним!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Не знаю, как можно было решить эту задачу лучше. Ну, разве что крикнуть: «Зомби!»&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Но, во-первых, это все же была бы прямая оценка внешности. А во-вторых, тогда бы мы эту женщину точно сожрали.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/диалог"&gt;#диалог&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/реплика"&gt;#реплика&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/мастерство"&gt;#мастерство&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/упражнение"&gt;#упражнение&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/жизнь"&gt;#жизнь&lt;/a&gt;@screenspiration&lt;/p&gt;
  </description>
  <pubDate>Thu, 21 May 2026 07:59:50 +0000</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://tele.ga/screenspiration/693.html</guid>
 </item>
 <item>
  <link>https://tele.ga/screenspiration/692.html</link>
  <description>
   &lt;p id="692"&gt;&lt;b&gt;Про игру в го&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Я как мышь, которая тащит все найденное в нору: побывала недавно на лекции Ильи Колмановского про жизнь с AI – и немедленно утащила один из кейсов оттуда к своим студентам.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Кейс был про игру в го. (Кто не знает – это изобретенная больше двух тысячелетий назад в Китае игра, в которой два игрока пытаются окружить на доске наибольшую площадь фишками своего цвета.) &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Колмановский рассказывал, что сознательно просчитать варианты каждого хода в го почти невозможно. Вариантов так много, что человеческого внимания попросту не хватает, чтобы уследить за этим подсчетом. Поэтому действительно классные игроки не просчитывают варианты, а руководствуются чувством прекрасного: если ход кажется им эстетически привлекательным, они его делают. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Разговор о го зашел у меня на занятии после того, как студентка призналась, что не может аналитически «по науке» объяснить те сюжетные повороты, которые придумывает при разработке истории.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Я всегда говорю студентам, что описывать и осмыслять историю с точки зрения теории драматургии полезно только в конце, когда сюжет уже в целом сложился. Драматическая структура, нужда и цель, кульминация и финал, отказ от зова и возвращение с эликсиром – все это работает и имеет смысл только вместе, как одна система. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Пока вы еще только придумываете героев и перебираете сюжетные повороты, пока события, выражающие эту систему, еще не придуманы, – анализировать нечего, потому что системы нет. Есть лишь почти бесконечное количество вариантов, расходящихся от каждого драматургического решения.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;На этом этапе мастерство сценариста сводится к двум вещам: 1) к умению все эти варианты вообразить – и 2) к умению удачно из них выбрать (то есть взять наиболее интересный и в то же время органичный для истории и героев ход).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;И вот тут мы возвращаемся к игре в го. Потому что на самом деле, конечно, мозг игрока в го просчитывает варианты. Наш человеческий мозг вообще штука мощная, он еще и не то умеет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;А вот внимания у нас – как у рыбки. Человеческого внимания не хватает на то, чтобы осознать и отследить весь процесс этого просчитывания целиком. Так что результат этого процесса мы получаем в виде ощущения – интуиции, чувства прекрасного, называй как хочешь.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Мне кажется, у хорошего сценариста это работает точно так же. Больше того: хороший сценарист тем и отличается от плохого, что научился этому ощущению доверять – и не анализировать его с точки зрения теории драматургии, когда не надо. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;«По-моему, так будет хорошо, а вот так – не очень». (А не «в конце первого акта потребность героя должна вступить в неразрешимый конфликт с его/ее внешней целью».) Чем больше придумываешь и пишешь – то есть чем больше тренируешь неосознанное просчитывание вариантов, – тем лучше оно получается, и тем точнее становится ощущаемый результат.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Но вот доверять этому результату нужно учиться отдельно. И тут до боли знакомый каждому сценаристу комплекс самозванца радостно поднимает свою уродливую головку.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;А не говно ли на палке все то, что я тут придумал? Действительно ли все это кому-нибудь интересно, кроме покойной бабушки, которая смотрит на меня с того света с плохо скрываемым раздражением? А что об этом пишут в учебниках по драматургии?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вот эта последняя мысль – убийца всего процесса. Потому что она убивает доверие к собственной интуиции и чувству прекрасного – то есть к тому, до чего мозг додумался, пока вы вспоминали, как называется переход ко второму акту в структурной модели Труби.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;И нет, я не говорю, что учебники бесполезны, и читать их не надо, а надо писать, как бог на душу положит. Я говорю другое.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Учебник написан про &lt;i&gt;уже существующие&lt;/i&gt; истории – потому что только такие истории и можно проанализировать и разобрать на части. Такие истории состоят из сюжетных выборов, которые &lt;i&gt;уже были сделаны&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Так что делайте свои сюжетные выборы – и уже &lt;i&gt;после этого&lt;/i&gt; открывайте учебник. Смотрите, что у вас стало темой, и как ее можно усилить, добавив или убрав пару-тройку сцен. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/разработка"&gt;#разработка&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/сюжет"&gt;#сюжет&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/мозг"&gt;#мозг&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/го"&gt;#го&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/ИльяКолмановский"&gt;#ИльяКолмановский&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tele.ga/screenspiration/t/интуиция"&gt;#интуиция&lt;/a&gt;@screenspiration&lt;/p&gt;
  </description>
  <pubDate>Thu, 14 May 2026 08:13:05 +0000</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">https://tele.ga/screenspiration/692.html</guid>
 </item>
</channel>
</rss>
