July 02, 07:25

🟥 Опенсорсим YaGS Plugin — плагин, который делает доступнее технологию Gaussian Splatting и поможет тем, кто работает с виртуальным кинопроизводством, робототехникой, симуляторами и цифровыми двойниками.

Какую проблему решает YaGS? Gaussian Splatting позволяет создавать фотореалистичные 3D-копии людей, помещений и объектов по фотографиям. Но использовать такие модели в Unreal Engine долгое время было неудобно: разработчикам приходилось использовать дорогие или ограниченные инструменты.

Что делает YaGS? С плагином можно работать с моделями Gaussian Splatting так же, как с обычными 3D-объектами. Их можно размещать в сцене, совмещать с другой геометрией, редактировать, менять освещение и экспортировать результат.

В Яндексе, например, команда YaGS работала над проектами Фантеха и оцифровывала главного героя «Кибердеревни», а теперь применяет ту же экспертизу в команде автономного транспорта — там, где фотореалистичная 3D-реконструкция нужна уже не для крупного плана, а для обучения и тестирования автопилота в симуляции.

Это один из проектов Яндекса, который выложен в опенсорс. Среди них — платформа для распределённого хранения и обработки данных YTsaurus, асинхронный фреймворк для создания высоконагруженных приложений userver, формат хранения и передачи данных YaFF для работы с данными напрямую и другие.

↘️ Подробнее, как устроен YaGS и что с его помощью можно делать, — читайте в статье на Хабре.

Подписывайтесь 〰️ @yandex