August 22, 10:41

Сегодня суббота, а значит, время немножко постримить. Сегодня начинаем в 16:00 по Мск.

Неточный план:

1. Налаживаем правильные типы для систем-итераторов

2. Переходим на int'ы в качестве сущностей

3. Компоненты для рендера текстов и спрайтов

4. Попробуем начать делать самую простую игру

Ссылка на стрим — youtu.be/1_hFe5uscSo

4. Entity Component System в браузере: Типы, сущности-числа и перетасовка кода
1. Налаживаем правильные типы для систем-итераторов 2. Переходим на int'ы в качестве сущностей 3. Ускоряем систему гравитации 4. Начнем небольшую игру, для чего потребуется разделить общие системы и системы / компоненты конкретной игры.